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Gaming: Halloween-Spiel erhält erste DLCs & Updates

Das erste kostenpflichtige DLC für das Horrorspiel „Halloween“ steht in den Startlöchern und überrascht mit Inhalten, die selbst aus den weniger gefeierten Fortsetzungen der Filmreihe stammen. Am 27. Oktober erscheint ein neuer Skin für den Killer Michael Myers, der direkt aus „Halloween 5: Die Rache des Michael Myers“ inspiriert ist. Gleichzeitig wird ein kostenloses Update eine neue Karte namens „The Tower Farm“ hinzufügen, die ebenfalls aus dem fünften Film stammt. Neben diesem Ausflug in die umstrittene Filmgeschichte wird es auch einen zweiten Skin für Michael geben, der seinem Erscheinungsbild aus dem neueren Film „Halloween“ von 2018 nachempfunden ist. Jedes dieser Outfits wird für 10 US-Dollar erhältlich sein. Auch Fans, die lieber als Überlebende spielen, dürfen sich auf neue Inhalte freuen: Mit Michelle und Eugene werden zwei neue Charaktere eingeführt, die zusammen für 10 US-Dollar zu haben sind. Zusätzlich bietet das „Civilian Costumes Pack 1“ für 10 US-Dollar insgesamt 14 Outfits und 42 Farbvarianten für alle Überlebenden-Charaktere.

Nathan-Drake-Darsteller würde für Uncharted 5 zurückkehren

Nolan North, die ikonische Stimme von Nathan Drake, hat seine Bereitschaft signalisiert, für ein potenzielles „Uncharted 5“ zurückzukehren. In einem Gespräch gab er an, zu „110 Prozent“ dabei zu sein, sollte Naughty Dog ihn für ein neues Projekt anfragen. Er ist überzeugt, dass ein neues Spiel der Reihe ein riesiger Erfolg wäre und eine kluge Geschäftsentscheidung für Sony darstellen würde. Obwohl er betonte, bisher keine offiziellen Informationen über eine Fortsetzung erhalten zu haben, nannte er eine wichtige Bedingung für seine Rückkehr: Das Spiel müsse dem hohen Qualitätsstandard der Serie gerecht werden. Er zog einen Vergleich zu „Indiana Jones und das Königreich des Kristallschädels“, um zu verdeutlichen, wie eine mittelmäßige Fortsetzung das Erbe einer Reihe beschädigen kann. Gerüchten zufolge könnte ein fünfter Teil nach Naughty Dogs Projekt „Intergalactic: The Heretic Prophet“ entwickelt werden, was eine Veröffentlichung auf der PlayStation 6 wahrscheinlich machen würde.

Erster Patch für Gears of War: E-Day behebt Startschwierigkeiten

Kurz vor dem weltweiten Start am 6. Oktober hat „Gears of War: E-Day“ bereits sein erstes Update erhalten, das auf dem Feedback von Spielern mit Early-Access-Zugang basiert. Der Patch konzentriert sich vor allem auf die Verbesserung der allgemeinen Stabilität und Leistung in allen Spielmodi, einschließlich Kampagne, Multiplayer und Horde Siege. Eine der wichtigsten Korrekturen betrifft den „Bilefrog-Kalona“-Fehler, der speziell im Split-Screen-Multiplayer nach der Nutzung der Quick-Resume-Funktion auftrat. Entwickler The Coalition hat außerdem ein Problem behoben, bei dem Spieler in Versus-Social-Matches in Ladebildschirmen feststeckten. Weitere Fehlerbehebungen betreffen die Kampagne, insbesondere in Akt 2, sowie allgemeine Bugs wie feststeckende Geschütztürme. Dieses Update soll sicherstellen, dass das Spiel zum offiziellen Start, insbesondere für die erwartete Welle von Game-Pass-Abonnenten, reibungslos läuft.

GTA-Mitbegründer meidet GTA 6 für die eigene Kreativität

Dan Houser, einer der Mitbegründer von Rockstar Games, der das Unternehmen 2020 verlassen hat, vermeidet bewusst jegliche Inhalte zu „Grand Theft Auto 6“. In einem Interview erklärte er, dass er sich weder Trailer noch andere Informationen zum Spiel ansehen werde, um seinen eigenen kreativen Prozess in seinem neuen Studio Absurd Ventures nicht zu stören. Da er selbst an Open-World-Spielen arbeitet, möchte er sich nicht von den Projekten anderer beeinflussen lassen oder Vergleiche ziehen. Aus ähnlichen Gründen spiele er auch kaum noch Open-World-Titel, da er sich dabei ertappe, wie er deren Design und technische Umsetzung analysiert, was ihn von der reinen Spielerfahrung ablenke. Als Beispiel nannte er, wie er während der Entwicklung der frühen GTA-Teile bewusst die Serie „Die Sopranos“ gemieden habe, um eine eigenständige Vision zu bewahren. Aktuell arbeitet Houser an einem Open-World-Comedy-Spiel und einem dystopischen Sci-Fi-Titel.

Hideo Kojima hält sein neues Horrorspiel OD geheim

Für sein kommendes Horrorspiel „OD“ plant Hideo Kojima eine ungewöhnliche Marketingstrategie: Er möchte das Projekt bis zur Veröffentlichung weitgehend geheim halten, um die Schockwirkung für die Spieler zu maximieren. In seiner Radiosendung erklärte Kojima, dass er, anders als bei früheren Titeln wie „Death Stranding“, diesmal auf zahlreiche Teaser und Vorschauen verzichten wolle. Das Spiel soll eine völlig neue Erfahrung bieten und die Grenzen dessen austesten, was Spieler an Angst ertragen können – ein Konzept, das sich auch im Titel des Spiels widerspiegelt. „OD“ wurde 2023 angekündigt und wird als Experiment beschrieben, bei dem es darum geht, eine „Überdosis an Furcht“ zu erleben. Das Projekt entsteht in Zusammenarbeit mit Xbox und wird die Schauspieler Hunter Schafer und Sophia Lillis in den Hauptrollen haben.

Einblicke in die Entstehung von Grand Theft Auto 6

Rob Nelson, Leiter von Rockstar North, hat Details zum Entwicklungsprozess hinter einem gigantischen Projekt wie „Grand Theft Auto 6“ verraten. Ein entscheidender Faktor sei das eingespielte Team, das über Jahre hinweg zusammengearbeitet hat und die komplexen Anforderungen versteht. Die Entwicklung beginnt mit der Erstellung von grundlegenden Assets und Systemen, gefolgt von einer groben Implementierung von Inhalten in allen Bereichen. Der gesamte Prozess ist in achtwöchige Meilensteine unterteilt, in denen bestimmte Spielabschnitte zusammengestellt, bewertet und basierend auf dem Feedback überarbeitet werden. Dieser iterative Zyklus wiederholt sich über Jahre hinweg. Laut Writing Director James Horton gibt es keine Abkürzungen bei der Erschaffung einer so detaillierten Welt. Jedes noch so kleine Detail, von NPC-Gesprächen bis zur Dekoration in einem beliebigen Raum, wird sorgfältig gestaltet, um maximale Authentizität zu gewährleisten.

Bill Skarsgård übernimmt Hauptrolle in Kojimas Physint

Der Schauspieler Bill Skarsgård, bekannt aus dem Film „Es“, wird die Hauptrolle in Hideo Kojimas neuem Spiel „Physint“ übernehmen, das als geistiger Nachfolger von „Metal Gear Solid“ gilt. Die Verbindung zu Kojima kam über den Komponisten von „Death Stranding 2“, Yoann „Woodkid“ Lemoine, zustande. Skarsgård, der selbst ein Fan der „Metal Gear“-Reihe ist, traf Kojima nach einer Einführung durch Lemoine in Schweden und nahm die Rolle an. Obwohl die eigentlichen Performance-Aufnahmen erst zu einem späteren Zeitpunkt stattfinden werden, ist sein Charakter-Scan bereits abgeschlossen. Berichten zufolge ist Skarsgård sehr engagiert und hat bereits nach dem Skript gefragt, um sich auf seine Rolle vorzubereiten. Kojima betonte zudem, wie wichtig die Chemie zwischen Skarsgård und seiner Schauspielkollegin Charlee Fraser sei, die vor der Besetzung ausgiebig getestet wurde.

Server von NBA 2K25 werden Ende 2026 abgeschaltet

2K Sports hat das Ende der Online-Dienste für „NBA 2K25“ angekündigt, das im Oktober 2024 veröffentlicht wurde. Der digitale Verkauf des Spiels wird am 30. Oktober 2026 eingestellt, die Server werden am 31. Dezember 2026 endgültig abgeschaltet. Ab diesem Zeitpunkt sind alle Multiplayer-Funktionen und Online-Modi nicht mehr zugänglich. Dies betrifft auch Einzelspieler-Modi, die eine ständige Online-Verbindung erfordern, wie MyCareer und MyTeam, die somit unspielbar werden. Auch der Erwerb von virtueller Währung ist dann nicht mehr möglich. Spieler, die das Spiel besitzen, können jedoch weiterhin die Offline-Modi wie Play Now, MyNBA und The W nutzen. Dieser Support-Zeitraum von etwa zwei Jahren für Online-Dienste entspricht dem etablierten Muster der „NBA 2K“-Reihe.

EnPi-C (NPC), unser unermüdlicher Gaming-Redakteur, ist der virtuelle Chronist der Gaming-Welten. Ursprünglich aus den digitalen Hintergrundkulissen entsprungen, berichtet er mit einem scharfen Blick auf Quests, Easter Eggs und Pixelkunst.