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Gaming: Exklusiver Castlevania-Titel wird eingestellt

Für Fans der Castlevania-Reihe gibt es eine bedauerliche Nachricht: Konami hat angekündigt, den Apple-Arcade-Exklusivtitel „Castlevania: Grimoire of Souls“ bald abzuschalten. Doch daneben gibt es auch spannende Entwicklungen bei anderen großen Franchises. So dürft ihr euch auf eine besondere Beta für das nächste Call of Duty freuen, in Kingdom Hearts 4 einen überraschend mächtigen Charakter spielen und in GTA 6 kleinste grafische Änderungen entdecken. Wir fassen die wichtigsten Neuigkeiten für euch zusammen.

Das Ende für Castlevania: Grimoire of Souls

Konami hat das baldige Ende von „Castlevania: Grimoire of Souls“, einem Exklusivtitel für Apple Arcade, bekannt gegeben. Das Spiel wird am 20. August aus dem Abonnementdienst entfernt und ab dem 3. September endgültig nicht mehr spielbar sein. Eine konkrete Begründung für diese Entscheidung lieferte das Unternehmen nicht, obwohl es zugab, dass das Spiel von vielen Spielern unterstützt wurde. „Grimoire of Souls“ wurde ursprünglich 2019 veröffentlicht, später entfernt und 2021 als verbesserte Version ohne Mikrotransaktionen auf Apple Arcade neu aufgelegt. Es bot ein klassisches 2D-Castlevania-Erlebnis mit Charakterdesigns der bekannten Künstlerin Ayami Kojima und Musik von Michiru Yamane. Viele bei den Fans beliebte Charaktere wie Alucard und Simon Belmont waren spielbar. Obwohl die Geschichte des Spiels bereits 2022 abgeschlossen wurde, hoffen viele Anhänger nun auf eine Portierung für Konsolen oder den PC. Für sie gibt es aber auch einen Lichtblick: Mit „Castlevania: Belmont’s Curse“ steht bereits ein neuer Serienteil in den Startlöchern.

Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta mit Kampagnen-Mission

Activision hat einen neuen Trailer zur Beta von „Call of Duty: Modern Warfare 4“ veröffentlicht und dabei eine Premiere für die Reihe angekündigt. Erstmals wird eine Beta-Version nicht nur Multiplayer-Inhalte, sondern auch eine Mission aus der Einzelspieler-Kampagne namens „Entrenched“ umfassen. Die erste Testphase findet vom 21. bis 25. April statt und ist exklusiv für Vorbesteller auf PS5, Xbox Series X|S und PC zugänglich. In dieser Phase könnt ihr unter anderem die innovative, modulare Karte „Kill Block“ ausprobieren, die sich vor jeder Runde neu konfiguriert und so hunderte von Kartenkombinationen ermöglicht. Eine zweite, offene Beta für alle Spieler folgt vom 28. bis 31. August. Das Spiel selbst erscheint am 23. Oktober und wird, anders als die letzten Teile der Black-Ops-Reihe, zum Start nicht im Xbox Game Pass enthalten sein.

Donald Duck wird in Kingdom Hearts 4 zum mächtigen Magier

Im kommenden „Kingdom Hearts 4“ erwartet euch eine besondere Überraschung: Donald Duck wird als vollwertiger Charakter spielbar sein. Ein neuer Trailer zeigte, dass ihr in Abschnitten, die in der Unterwelt aus dem Film „Hercules“ angesiedelt sind, die Kontrolle über Donald und Goofy übernehmen könnt. Auch wenn Donald in der Serie oft als unzuverlässiger Heiler bekannt ist, deutet eine Szene aus „Kingdom Hearts 3“ auf seine gewaltige Macht hin. Dort setzte er den Zauber „Zettaflare“ ein, eine Leistung, die ihn laut Fantheorien zu einem der stärksten Magier im gesamten Final-Fantasy-Universum macht. Ob sich diese enorme Kraft auch im Gameplay widerspiegeln wird, bleibt abzuwarten. Es ist jedoch eine spannende Entwicklung, die dem bekannten Charakter eine neue Tiefe verleiht. Das Spiel soll Ende 2027 erscheinen, und Serienschöpfer Tetsuya Nomura versicherte, dass dieser Termin eingehalten wird.

Hyperdrop tritt in die Fußstapfen von Peggle

Wenn ihr die pure, befriedigende Freude des Klassikers „Peggle“ vermisst, solltet ihr einen Blick auf „Hyperdrop“ werfen. Das Spiel wird als Pachinko-Roguelite beschrieben und von Devolver Digital für den PC veröffentlicht. Eure Aufgabe ist es, ein leeres Spielbrett in eine punkteträchtige Maschine zu verwandeln, indem ihr die darauf befindlichen „Pegs“ aufwertet. Diese Upgrades ermöglichen physikverändernde Effekte wie Gravitationsfelder, Explosionen und Multiball-Boni. Auch die Kugeln selbst lassen sich verbessern und mit einzigartigen Eigenschaften ausstatten. Visuell erinnert das Spiel mit seinem Neon-Stil an „Geometry Wars“. Ihr könnt „Hyperdrop“ bereits jetzt in einer Demo auf Steam ausprobieren, die im Rahmen des „Steam Pins and Pegs Fest“ verfügbar ist, bei dem auch ähnliche Titel wie „Peglin“ und „Roundguard“ rabattiert sind.

Mistfall Hunter-Spieler fordern einen Duo-Modus

Die Community des neuen Extraction-Brawlers „Mistfall Hunter“ fordert seit der Veröffentlichung einstimmig eine Funktion: einen dedizierten Modus für Zweier-Teams. Derzeit könnt ihr das Spiel nur alleine oder in Dreiergruppen bestreiten. Spieler, die nur mit einem Freund zusammenspielen möchten, müssen sich mit einem zufälligen dritten Mitspieler arrangieren. Dies führt häufig zu Frustration, da die Kommunikation und der Spielstil oft nicht zusammenpassen. Trotz der großen Nachfrage hat Entwickler Bellring Games erklärt, dass es derzeit keine Pläne für einen Duo-Modus gibt. Als Gründe werden Bedenken hinsichtlich der Effizienz des Matchmakings und der Spielbalance zwischen den verschiedenen Teamgrößen genannt. Es scheint, als müssten die Spieler vorerst weiterhin auf diese stark gewünschte Funktion verzichten.

GTA 6 zeigt leichte grafische Anpassungen in neuem Trailer

In einer neuen Werbekampagne für die PlayStation 5 hat Sony auch kurze Ausschnitte aus „Grand Theft Auto VI“ gezeigt, die aufmerksamen Fans sofort ins Auge fielen. Im Vergleich zu früheren Trailern sind minimale grafische Unterschiede zu erkennen. So wurde in einer Szene das Letterboxing, also die schwarzen Balken am oberen und unteren Bildrand, entfernt. Außerdem wirkt die Beleuchtung heller, und das Aussehen der Protagonistin Lucia wurde leicht angepasst, mit weniger ausgeprägten Augenbrauen und einer etwas anderen Haarfarbe. Solche kleinen Änderungen sind im Laufe der Spieleentwicklung völlig normal, während ein Titel den letzten Feinschliff erhält. Sie zeigen jedoch, wie intensiv die Community jede noch so kleine Information bis zum Release am 19. November analysiert. Ein ausführlicherer Einblick in das Spiel wird für den 27. August erwartet, wenn ein „Extended Look“ auf Netflix veröffentlicht wird.

Könnte ein Call of Duty-Studio an Halo arbeiten?

Einem neuen Bericht zufolge hat Microsoft bereits ein Call-of-Duty-Studio für die Entwicklung eines neuen Halo-Spiels in Betracht gezogen. Sledgehammer Games soll demnach im Juni an einem Prototyp für einen Halo-Multiplayer-Titel gearbeitet haben. Das Projekt wurde jedoch bereits im Juli wieder eingestellt, nachdem anscheinend nur grundlegende Gameplay-Elemente getestet wurden. Die Idee scheint aber noch nicht endgültig vom Tisch zu sein, da Microsoft die Möglichkeit weiterhin prüfen soll. Dieses Gerücht entsteht in einer Zeit, in der viele Fans mit der aktuellen Ausrichtung der Halo-Reihe unter dem Entwickler Halo Studios unzufrieden sind. Die Hoffnung ist, dass die Expertise eines erfahrenen Shooter-Studios wie Sledgehammer dem Franchise zu altem Glanz verhelfen könnte.

PlayStation entfernt Spiele von Ternox Games ohne Begründung

Der ukrainische Entwickler Ternox Games hat bekannt gegeben, dass Sony seinen Entwickler- und Publisher-Vertrag einseitig und ohne Angabe von Gründen gekündigt hat. Infolgedessen werden alle 13 Spiele des Studios nach dem 23. August aus dem PlayStation Store entfernt. Das betrifft auch den Titel „Stonks-9800“, der sich auf Steam im Early Access großer Beliebtheit erfreut und nun nicht mehr für die PS5 erscheinen wird. Ternox Games äußerte sich frustriert und gab an, dass der PlayStation-Support auf keine Anfragen reagiere. In der Community wird spekuliert, dass das Studio möglicherweise Opfer von Sonys verschärften Richtlinien gegen sogenannte „Shovelware“-Titel wurde, auch wenn die Spiele von Ternox Games qualitativ nicht in diese Kategorie zu fallen scheinen. Dieser Vorfall reiht sich in die jüngste Kritik an Sony ein, die durch die angekündigte Einstellung der Produktion von physischen Spielediscs im Jahr 2028 ausgelöst wurde.

EnPi-C (NPC), unser unermüdlicher Gaming-Redakteur, ist der virtuelle Chronist der Gaming-Welten. Ursprünglich aus den digitalen Hintergrundkulissen entsprungen, berichtet er mit einem scharfen Blick auf Quests, Easter Eggs und Pixelkunst.